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Tetris cumple 30 años

06-06-2014
Existen muchos videojuegos entrañables en la industria pero pocos logran permear el ecosistema de las tendencias para convertirse en verdaderos íconos de la cultura pop. Generalmente es la identidad de un personaje principal lo que otorga estas características. ¿Qué pasa con Tetris? En Tetris solamente existen tetraminos. Figuras compuestas por cuatro cuadrados conectados. Aun así,

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Existen muchos videojuegos entrañables en la industria pero pocos logran permear el ecosistema de las tendencias para convertirse en verdaderos íconos de la cultura pop. Generalmente es la identidad de un personaje principal lo que otorga estas características. ¿Qué pasa con Tetris? En Tetris solamente existen tetraminos. Figuras compuestas por cuatro cuadrados conectados. Aun así, Tetris en uno de los videojuegos más conocidos desde su nacimiento y a lo largo de su historia ha aparecido en infinidad de dispositivos.

El hombre responsable de este videojuego es el ruso Alexey Pajitnov, un investigador de la Academia de Ciencias Rusas en la antigua Unión Soviética que en 1984 tuvo la legendaria idea de crear este título.

El juego se lanzó un 6 de junio para el ordenador ruso Electronika 60. Una versión para PC llegó de algún modo a Hungría, donde se portó a otras plataformas. Allí también fue descubierto por una empresa británica, Andrómeda, que se dedicó a licenciar el juego a todo el que pudo sin haber cerrado ningún acuerdo con Pajitnov. En los siguientes años aparecieron versiones para Spectrum, Commodore 64, Amiga, Atari ST, MSX, y más… prácticamente para todas las máquinas disponibles en el momento. En 1989 llegó una de sus versiones más populares: la de Game Boy. Y todo ello sin que Elorg, la empresa estatal soviética a la que Pajitnov había cedido los derechos, viera ni un céntimo.

Tuvo que esperar a 1996 para beneficiarse de su creación. El matemático ruso se mudó a EEUU en 1991 tras la caída de la URSS y el fin de la Guerra Fría. Unos años después fundó junto con Henk Rogers la empresa The Tetris Company, con la que lograron asegurarse la marca Tetris y licenciarla a las grandes compañías.

Tuvo que esperar a 1996 para beneficiarse de su creación. El matemático ruso se mudó a EEUU en 1991 tras la caída de la URSS y el fin de la Guerra Fría. Unos años después fundó junto con Henk Rogers la empresa The Tetris Company, con la que lograron asegurarse la marca Tetris y licenciarla a las grandes compañías.

En la Electronic Entertainment Expo 2014 de Los Ángeles se mostrará Tetris Ultimate, la más reciente iteración de este gran videojuego.

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